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Diseño Estratégico y Experiencia de Usuario - Enero 2021
Introducción
Bienvenido al curso Diseño Estratégico: El proceso de Diseño de Experiencias de Usuario, métodos, técnicas y herramientas
Bienvenida a clase! (0:52)
Objetivos generales del curso (0:42)
Objetivos específicos (7:09)
La Fábula del Diseñador Centrado en el Usuario
Clase 1: Entendiendo el Diseño de Experiencias de Usuario
Presentaciones, Bibliografía y Lecturas complementarias - Clase 1
Grabación en vivo - Clase 01 - Completa (177:51)
Clase 2: Introducción al Diseño de Interacción
Presentaciones y Bibliografía - Clase 2
Grabación en vivo - Clase 02 - parte 1 (141:14)
Grabación en vivo - Clase 02 - parte 2 (51:34)
EJERCICIO #1
EJERCICIO #2
Clase 3: Design Thinking como proceso y motor de la Innovación
Presentación, Bibliografía y Materiales adicionales - Clase 03 (7:47)
Grabación en vivo - Clase 03 - parte 1 (132:57)
Grabación en vivo - Clase 03 - parte 2 (70:32)
EJERCICIO #3
Clase 4: Casos de éxito y ejercicios de Design Thinking para potenciar la creatividad
Presentación, Bibliografía y Materiales adicionales - Clase 04
Grabación en vivo - Clase 04 - completa (166:22)
EJERCICIO #4
EJERCICIO #5
Clase 5: El proceso de diseño de experiencias - Fases y Actividades
Presentación, Bibliografía y Materiales adicionales - Clase 05
Grabación en vivo - Clase 05 - completa (167:01)
Clase 6: Métodos de Investigación de Usuarios - Introducción
Presentación, Bibliografía y Materiales adicionales
Grabación en vivo - Clase 06 - completa (135:00)
*TAREA*: Ejemplo extremo de Investigación etnográfica: caso "The birth of a word" del MIT
Clase 7: Métodos de Investigación de Usuarios - Técnicas y Herramientas de Recolección de Datos
Presentación, Bibliografía y Materiales adicionales - Clase 07
Grabación en vivo - Clase 07 - completa (141:47)
Clase 8: Métodos de Investigación de Usuarios - Documentación y Análisis de la Investigación (continuación)
Presentación, Bibliografía y Materiales adicionales
Grabación en vivo - Clase 08 - parte 1 (132:10)
Grabación en vivo - Clase 08 - parte 2 (38:01)
Clase 9: Leyes de Interacción y Principios de Usabilidad
Presentación, Bibliografía y Materiales adicionales
Grabación en vivo - Clase completa (152:02)
Clase 10: Los Factores Humanos - La Ciencia Detrás del Diseño de Experiencia de Usuario
Presentación, Bibliografía y Materiales adicionales
Grabación en vivo - Clase completa (105:51)
Clase 11: Factores Humanos: El Usuario como Ser Social y la importancia del Contexto
Presentación, Bibliografía y Materiales adicionales
Grabación en vivo - Clase completa (182:41)
Clase 12: Prototipado, Experimentación y Validación de ideas
Presentación, Bibliografía y Materiales adicionales
Grabación en vivo - Clase completa (158:53)
Clase 13: Diseño del Modelo Conceptual y Affordances
Presentación, Bibliografía y Materiales adicionales
Grabación en vivo - Clase completa (106:40)
Clase 14: Reglas del diseño visual para UX
Presentación, Bibliografía y Materiales adicionales - Semana 10
Grabación en vivo - Clase completa (141:31)
PROYECTOS
# Resumen de tareas y evaluación del proyecto (13:28)
Ejercicio 1 - Investigación de Usuario [ Fase 1 ] (15:46)
Ejercicio 2 - fase Empatizar: Mapa de Stakeholders y Lista de Roles de Usuario [ Fase 1 ] (10:27)
Ejercicio 3 - Documentación de Users Persona [ Fase 1 ] (5:21)
Clase de Revisión de Avances -Tarea 1, 2 y 3 (124:36)
Ejercicio 4 - Mapeo de Escenarios y Experiencias Actuales [ Fase 1 ] (21:04)
Ejercicio 5 - Priorización de Oportunidades de Mejora [ Fase 1 ] (21:21)
Ejercicio 6 - Investigación de Campo y Validación de Oportunidades [ Fase 1 ] (24:31)
Ejercicio 7 - Definición del Desafío de Ideación [ Fase 1 ] (15:09)
La Fábula del Diseñador Centrado en el Usuario
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