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UX Designer - (full-stack) - 21 de Enero 2023
Introducci贸n
Bienvenido al curso Fundamentos: UX Designer
Bienvenida a clase! (0:52)
Objetivos generales del curso (0:42)
Objetivos espec铆ficos (7:09)
La F谩bula del Dise帽ador Centrado en el Usuario
Clase 1: Entendiendo el Dise帽o de Experiencias de Usuario
Presentaciones, Bibliograf铆a y Lecturas complementarias - Clase 1
Grabaci贸n en vivo - Clase 01 - Completa (226:33)
Clase 2: Introducci贸n al Dise帽o de Interacci贸n
Presentaciones y Bibliograf铆a - Clase 2
Grabaci贸n en vivo - Clase 02 - completa (208:06)
EJERCICIO #1 (2:36)
EJERCICIO #2
Clase 3: Design Thinking como proceso y motor de la Innovaci贸n
Presentaci贸n, Bibliograf铆a y Materiales adicionales - Clase 03 (7:47)
Grabaci贸n en vivo - Clase 03 - primera parte (196:45)
Grabaci贸n en vivo - Clase 03 - segunda parte (70:32)
Tarea
Clase 4: Casos de 茅xito y ejercicios de Design Thinking para potenciar la creatividad
Presentaci贸n, Bibliograf铆a y Materiales adicionales - Clase 04
Grabaci贸n en vivo - Clase 04 (197:07)
Tarea #1
Tarea #2
Clase 5: El proceso de dise帽o de experiencias - Fases y Actividades
Presentaci贸n, Bibliograf铆a y Materiales adicionales - Clase 05
Grabaci贸n en vivo - Clase 05 - 1ra. parte (203:26)
Grabaci贸n - Clase 05 - 2da. parte (26:53)
Clase 6: Estrategia de Investigaci贸n de Usuarios - Metodolog铆a
Presentaci贸n, Bibliograf铆a y Materiales adicionales
Grabaci贸n en vivo - Clase 06 - Introducci贸n y completa (208:54)
*TAREA*: Ejemplo extremo de Investigaci贸n etnogr谩fica: caso "The birth of a word" del MIT
*** BONUS CLASS: Ingenier铆a de requerimientos ***
Lecturas adicionales - Bonus class
Grabaci贸n - bonus class completa (113:46)
Clase 7: M茅todos de Investigaci贸n de Usuarios - T茅cnicas y Herramientas de Recolecci贸n de Datos
Presentaci贸n, Bibliograf铆a y Materiales adicionales - Clase 07
Grabaci贸n en vivo - Clase 07 - completa (199:36)
Clase 8: M茅todos de Investigaci贸n de Usuarios - Documentaci贸n y An谩lisis de la Investigaci贸n (continuaci贸n)
Presentaci贸n, Bibliograf铆a y Materiales adicionales
Grabaci贸n en vivo - Clase 08 - parte 1 (193:46)
Grabaci贸n en vivo - Clase 08 - parte 2 (38:01)
*** Bonus class: Estrategia de Contenido ***
Presentaci贸n, Bibliograf铆a y Materiales adicionales
Content First: Primero el contenido, luego el dise帽o (10:32)
Mobile first: Priorizaci贸n de contenidos y funcionalidades (3:59)
Clase 9: Leyes de Interacci贸n y Principios de Usabilidad
Presentaci贸n, Bibliograf铆a y Materiales adicionales
Grabaci贸n en vivo - Clase completa (175:12)
Clase 10: Los Factores Humanos - La Ciencia Detr谩s del Dise帽o de Experiencia de Usuario
Presentaci贸n, Bibliograf铆a y Materiales adicionales
Grabaci贸n en vivo - Clase completa (153:03)
Clase 11: Factores Humanos: El Usuario como Ser Social y la importancia del Contexto
Presentaci贸n, Bibliograf铆a y Materiales adicionales
Grabaci贸n en vivo - Clase completa (193:53)
Clase 12: Prototipado, Experimentaci贸n y Validaci贸n de ideas
Presentaci贸n, Bibliograf铆a y Materiales adicionales
Grabaci贸n en vivo - Clase completa (193:00)
Clase 13: Dise帽o del Modelo Conceptual y Reglas del dise帽o visual para UX
Presentaci贸n, Bibliograf铆a y Materiales adicionales
Grabaci贸n en vivo - Clase completa (191:43)
Clase 14: Reglas del dise帽o visual para UX
Presentaci贸n, Bibliograf铆a y Materiales adicionales - Semana 10
Grabaci贸n en vivo - Clase completa (250:39)
驴Y ahora qu茅...?
PROYECTOS
# 脕reas tem谩ticas para proyectos
Ejercicio 1 - fase Empatizar: Saturar y Agrupar (15:46)
Ejercicio 2 - fase Empatizar: Mapa de Stakeholders y Lista de Roles de Usuario [ Fase 1 ] (10:27)
Ejercicio 3 - Documentaci贸n de Users Persona [ Fase 1 ] (5:21)
Ejercicio 4 - User Journey Map [ Fase 1 ] (21:04)
Ejercicio 5 - Priorizar Oportunidades de Mejora [ Fase 1 ] (21:21)
Ejercicio 6 - Investigaci贸n de Campo y Validaci贸n de Oportunidades [ Fase 1 ] (24:31)
Ejercicio 7 - Definir Desaf铆o de Dise帽o [ Fase 1 ] (15:09)
Ejercicio 8 - Generaci贸n de Ideas de Soluci贸n [ Fase 2 ] (7:51)
Ejercicio 9 - Definir Requerimientos, Escenarios y Casos de Uso [ Fase 2 ] (5:38)
Ejercicio 10 - Dise帽ar Interacciones [ Fase 2 ] (3:20)
Ejercicio 11 - Dise帽ar Arquitectura de Informaci贸n y Navegaci贸n [ Fase 2 ] (1:52)
Ejercicio 12 y 13 - Prototipdo de Baja y Alta Fidelidad [ Fase 3 ] (14:49)
Ejercicio 14 - Pruebas de Usabilidad [ Fase 3 ] (7:46)
Ejercicio 15 - Dise帽o Visual - UI (opcional)
Lecturas adicionales - Bonus class
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